Rozkręciliśmy sprzęt do granic możliwości. Musieliśmy go chłodzić ciekłym azotem, ale cel został osiągnięty. Przez chwilę w grze DOOM Eternal mieliśmy 1000 klatek na sekundę.
Upraszczając, możemy powiedzieć, że we współczesnym świecie gier, 60 klatek na sekundę to jest standard. Ludzkie oko widzi z prędkością około 200 FPS-ów, u pilotów myśliwców ta liczba sięga nawet trzystu. Pięciokrotnie przekraczając szybkość percepcji przeciętnego, ludzkiego oka nie sprawiamy, że ten obraz staje nieporównywalnie lepszy. Tu chodzi o Igrzyska, o złoty medal, o rekord Świata.
Kamil Szwarbuła, rzecznik prasowy x-komu
1000 FPS-ów pykło
Lipton i ryba chłodzą, Slayer czuwa